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262、羽林军营地和修道院

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    修道院

    护甲类型:中级城防(减免60%普通伤害)

    防御等级:15(减免25%全类型伤害)

    耐久:600/600

    功能:1、提供僧侣或牧师的招募(每月总人数不能超过12人,提高建筑等级能增加招募人数。)

    2、圣物加持:修道院的僧侣和牧师可以捡拾圣物,圣物放置在修道院中每日将额外获得黄金,并能提高该修道院招募的士兵属性,效果由圣物数量决定。

    建筑升级条件,放置3件圣物后,可消耗资源升级。

    僧侣

    生命力1000点

    攻击力,50-50

    防御等级,8

    攻击距离,50米

    移动速度,一般

    攻击速度,一般

    体力:500点

    圣力:200点

    技能:1、圣光攻击:僧侣能够召唤圣光球攻击敌人,圣光伤害恒定且属于法术攻击,对死灵单位将造成额外的30%伤害。

    2、肉搏:精通肉搏技能的僧侣近战攻击不减伤。

    3、圣光护体:额外减免10%的伤害(全种类,死灵伤害额外承受30%)

    4、疗伤:僧侣能给自己或同伴(其他僧侣)治疗伤势,每点圣力回复1.5点生命。

    进阶方向:僧侣(4阶)—祭祀(5阶)—大祭司(6阶)—裁决者(7阶)

    招募费用:500金币。

    牧师

    生命力800点

    攻击力,25-75

    防御等级,2

    攻击距离,100米

    移动速度,一般

    攻击速度,一般

    体力:300点

    圣力:500点

    技能:1、圣光攻击:牧师能够召唤圣光攻击敌人,圣光属于法术攻击,对死灵单位将造成额外的30%伤害。

    2、圣疗术:牧师能够治疗自己或者队友(死灵,机械,傀儡生物除外),圣疗术瞬间回复60点生命,消耗30点圣力,冷却时间1秒。

    3、回春术:在10分钟的时间内,总计回复180点生命,消耗60点圣力,冷却时间1分钟。

    4、群体回复:牧师能给直径为5米的圆内所有同伴施加恢复,瞬间回复100点生命,消耗圣力150点,冷却时间5分钟。

    进阶方向:牧师(4阶)—教士(5阶)—司铎(6阶)—主教(7阶)

    招募费用:480金币。

    方大志看了下,僧侣可以算是圣骑士的某种变种,也许以后可以转职成圣骑士也说不定,而且两种单位都是只要给钱就行,没有其他要求,虽说要价的确高了点。

    而羽林军营地则完全不同

    建筑属性差不多,只是防御等级20点,耐久有800,建筑属性有3条,招募的单位则只有一种,羽林孤儿。

    羽林孤儿(精英)

    生命力1200点(+300生命)

    攻击力,50-80/40-60

    防御等级,10

    攻击距离,0-3米/100米

    弹药:30,每小时回复10

    移动速度,一般(快)

    攻击速度,一般/快

    体力:600点

    技能:1、冲锋攻击:每冲锋1米距离攻击力增加1点,极限为100米。

    2、长枪穿刺:对目标单位后方单位造成60%的伤害。

    3、弓马娴熟:羽林孤儿能使用马弓攻击,/后为使用弓箭的属性。

    4、为国羽翼:羽林孤儿们能更加快速的成长(升级需要功勋减半),且士气永不低落。

    招募费用:480金币+羽毛1单位+铁锭10

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