章节报错 | 加入书签 | 手机阅读

御宅屋-> 科幻网游 -> 超写实游戏全文免费阅读

第十六章·玩坏

上一页        返回目录        下一页

    李子明点击了观战按钮。

    他想看看到底是谁是这个凶手,隐藏在众人之间。

    {平民选择投降,游戏结束,凶手获胜}

    {二号玩家获胜}

    李子明瞪大了双眼,他没想到,他一步一步发现的证据,都洗脱了二号玩家的嫌疑,但是居然他才是凶手。

    让我们把时间稍微往前拨动一点。

    白予可进入到这个游戏的时候,就发现了自己是凶手。

    当然,本来这一局他是抱着能玩就玩,不能玩就算了的想法。

    因为这个游戏对凶手的友好度实在是很低。

    但是第一轮结束之后,看见十号玩家跳出来,秀了一波老玩家的逻辑和操作。白予可心中就暗生一计。

    这种自以为聪明的家伙,或许的确有一些聪明,但是往往会刚愎自用,所以,只需要利用好他们的聪明,就可以一步一步的把他们引向自己的陷阱。

    选择夜晚杀掉六号玩家,完全是一个随机的数字,白予可连这里的任何一个人都不认识,所以选择目标完全都是随机的。

    没想到十号那个家伙竟然也能自圆其说,这让白予可着实开心。

    在第二个受害者出现的时候,白予可就有意想要制造同一种现场,因为往往同一个现场,会让人们产生惰性和疲惫的心理。

    比如,你来过这个密室,告诉你这里有一个秘密。

    你第一次查看了废纸篓里面没有。

    第二个同样的密室,你会再次查看一次吗

    如果你还是会。

    那么第三次,第四次呢

    第三次出现同样案发现场的时候,也正如白予可所料,他们开始纠结是否是同一个密室。

    而恰好这时候,白予可点破了众人心里面的疑惑,但是却有没有直接给出答案。

    他告诉所有玩家,是否大家看到的密室是同样的密室

    这其实主要是在告诉李子明,因为白予可猜到了李子明肯定会有这一点怀疑。

    于是通过暗示的方法告诉他,自己在一个很隐蔽的角落刻下了自己的代号,那就是2。

    确实,白予可没有说谎,但是那是在下一个被害者出现的时候,白予可在现场刻画的。

    因为本来就不是同一个案发现场,只是白予可尽量把它布置的一样罢了。

    而知道了这一点的李子明,肯定会自己再次实验一边,这种聪明人往往不会轻易相信别人所说的话,他们只相信自己看到的。

    于是白予可猜出了他会刻下一个属于自己玩家号码的阿拉伯数字“10”,并且刻在了旁边,形成了“210”这样一个数字。

    这不是什么预言术,也不是什么神奇的魔法,就是单纯的心理暗示而已。

    白予可说出了自己刻画的地方是吧台的内侧,这里很隐蔽,不容易被发现。

    大家肯定会想,凶手知道了这个地方也没用,因为他已经试验过了。

    但是李子明不这么想,他会自己认为最危险就是最安全的地方,正因为凶手不会再来查看这个地方,所以李子明选择刻在了吧台的内侧,并且选择了白予可留下的记号旁边。

    这是第一点心理暗示。

    第二点,就是数字。

    白予可留下的记号是一个2,联想一下,不难理解,因为白予可是二号玩家,所以留下一个阿拉伯数字“2”,也无可厚非。

    李子明就是被白予可暗示了这一点,没有选择其他更复杂的方式,而是同样的选择了留下“10”,如果白予可猜错,或者李子明并没有接受暗示的话,那么白予可这局也就不攻自破了。

    白予可选择第一时间退出了游戏,因为他可不想被众人吃人一样的目光看着。

    李子明咬着牙,向白予可发送了好友申请。

    “怀特予可这名字怎么这么耳熟”李子明看着白予可的id时,似乎有些印象。

    白予可当然拒绝了李子明的好友申请,这种家伙,一般来说是不服输的,就算你赢了他,他也会想想尽办法想要在各个方面击败你一次,以便找回他们的自尊心。

    &n

加入书签        上一页        返回目录        下一页        打开书架