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第249章 突破封锁,打野单吃(第二更,求订阅!)

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    比赛正式开始,在omg战队开始小心翼翼排兵布阵的时候,sktt1战队却是急匆匆的入侵红色方野区,四处插眼捕捉omg战队的动向。

    如今这一局对比赛双方都极为关键,sktt1战队想要在前期完美限制住omg战队的攻势,就不得不让剧情按照自己之前写好的剧本走。

    在明面上,sktt1战队克制omg战队的每一条路,但omg战队也不是傻子。

    如果omg战队选择夏姬霸换路,让人摸不清头脑的话,sktt1战队反倒会偷鸡不成蚀把米!

    杰斯能克制拉克丝,兰博打死歌也并没什么问题!

    而且omg战队还可以选择上下换路,omg战队本来就处于红色方天然弱势,选择逆eu的打法最正常不过!

    用ez和璐璐压制拉克丝,让兰博在下路抗压,情况对omg战队来说,也不会有什么不妙的地方。

    另外,还有双中战术可以供omg战队选择,让杰斯去下路对线,或许无状态逆天操作一波,还能在下路打出优势也说不定!

    正是因此,比赛场上千变万化,而不是死板不变的纸上谈兵,在sktt1战队理想阵容克制omg战队的同时,omg战队也可以采取一定的应对方式,进行反制。

    不过,sktt1战队的这波强行插眼,效果却极为不错。

    虽然在看到对方动向之后,灵药用真眼排查出了对方一个假眼,在视野上omg战队占据了一些优势。

    但sktt1战队也成功探查到omg战队双人路的动向,璐璐出现在上半野区,ez肯定也就在不远的地方。

    这样一来,omg战队果然是不甘心被sktt1战队摆布,而是选择打逆eu或者双中战术。

    为此,老鼠和娜美也立刻朝着上路赶去!

    牵一发而动全身,除了双人路之外,sktt1战队的上单和打野的位置也进行了调整,死歌则在中路稳坐钓鱼台,只不过要先帮助狗熊拿下红buff。

    视角转回omg战队身上。

    omg战队选择逆eu打法,虽然双人路的动向可能已经暴露,但也已经无所谓了。

    打逆eu,主要还是为了方便打野的起手选择,以及保证双人路的发育。

    sktt1战队为了压制omg战队的发展也打起逆eu,本身就少了石头人的经验,这样一来,omg战队双人路在前期还有机会也说不定。

    这一把比赛钱坤打f4起手,在杰斯的帮助下,一级学w的钱坤基本上是无消耗拿下了f4。

    不过,三个小鬼是杰斯拿下的,这也是omg战队的算计,方便杰斯抢二强杀死歌。

    三个小鬼的经验其实并不多,在s3版本,打野的经验主要就源自大怪,而在装备打野刀之后,击杀打怪还有经验加成。

    所以,钱坤为了团队需要,牺牲了一些经验,但实际上却没少多少。

    由于打f4打的很快,无状态在上线之前还帮助钱坤打了一下红buff。

    这样一来,钱坤也没顿时损耗,先打掉两个小怪升到2级,随后利用q孤立无援增加的高额伤害,快速拿下了红buff,进而直接入侵蓝色方上半野区。

    s3版本野区的王者只有螳螂和狮子狗两人,在没有狮子狗的前提下,配备了红buff的螳螂在两级学了q和w之后,面对同等级的打野,基本上是无往不利,甚至有机会直接在野区将对手拿下。

    无巧不成书,钱坤刚猫到蓝buff的草里,没过多久狗熊就一头扎进了钱坤设下的埋伏圈里。

    螳螂在野区横行无忌,除了q技能孤立无援状态下能增加高额的额外伤害,还有一点就是被动技能无形威胁能够给螳螂提供额外的魔法伤害,此外还有高达35%的减速效果。

    被动无形威胁可以在敌方看不到螳螂的情况下,给螳螂的普攻和技能增加额外伤害。

    如今钱坤脚下正好有一个草丛,可以帮助刷新被动,增加伤害。

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