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第二章 为了多活一百年

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    星际很大,数以万记的种族一个联邦,数百的联邦隶属一个联盟。

    普通人你走不出联盟,走不出联邦,甚至你走不出你所在的半个种族集聚区。

    在联盟之外,还有不计其数的海盗团、掠夺者、毁灭者等势力。

    其中,对于联盟最仇恨的,就是复仇者。

    在复仇者的成立之前,全员是出自由海盗团、掠夺者等数十个最强的势力,想攻合力下联盟一处能源高产区的联合军,败后不甘就此认输,仍旧在密谋着反攻,并向联邦的乌拉诺斯复仇的人。

    而当年击败他们的,正是阿斯玛所在的家族,在那惨烈的一战后,获得了王族之名的赐予。

    “能源区”

    阿斯玛一懵的笑后,就被告知虽是可吸收能源的新人类,也可以活上五百年,但与寻常的一线作战的新人类相比,确实是少了足足五百年的寿命。

    他是治愈者。

    s-d五级的字母名,代表着的是去一线作战的特权,也代表着领能源的机会。除此之外,还有e-g三级的,是字母无法加入姓名中的,也通常会被家族的人所抹杀。

    而通常,就取决于能力。

    吸收能源后,不论你是人类,还是新人类,都会开发出你独有的能力。在一亿年前,是粗略的分为:骑士、术者、祭司、猎人和黑印五种的能力者。

    骑士是战场的正面扛,术者对敌人范围打击,祭司负责辅助削弱,猎人则是游走四周,也配合一决胜负的黑印去刺杀敌首,就跟一五人制的游戏差不多。

    但其实,这跟游戏不同,因为这是星际时代!

    能踏上星际时代的,绝不可能跟你死扛,而且单个的力量不足以发挥作用,更不是有着血条的npc,是都会反侵略、反暗杀的,就像刚踏上星际时代一百年,像被联邦养蛊一样的人类那样。

    如果不是获得了地精一族的帮助,人类压根不可能在星际中站稳脚跟,甚至自己就崩溃的全人类的种族灭绝。

    一亿年前,人类甚至还没诞生,也无从考究,毕竟联盟里的种族崛起跟倾覆,往往是在领导者的一个决策。

    赌赢了,你就能带领自己的种族崛起,赌输了,你或许在种族灭绝前,就会被自己种族的人所背叛、所刺杀。

    这就是黑暗森林法则!

    黑之森!

    便是同一种族,为了能活下去,为了投奔强大的种族,同一种族的会比敌对种族的人下手下的更狠,更绝。

    在这环境下,谁有空去研究其他种族的出现、兴起,研究的只会是对自身有没有利益,就像地精一族,他们判断人类能帮助自己,因为他们的生育能力强,也就代表着高消费,能够为自己的种族带来鼎盛。

    而能源区,则是为阿斯玛解了疑惑,为什么一亿年后,治愈者不再受联盟的青睐,不在五大能力者的祭司之中。

    五大能力者,只是一个总纲,分下来的就足有一千三百多种,细分起来,甚至有数万种之多。

    在以一亿年为纪元,广袤的星际之中,每一个种族都是挣扎求存,很多的种族甚至活不过一万年。

    像夜精灵一族,他们算是寿命不短的种族,其存在历史可验证的也就一千多万年。

    在联盟,有一句话:不成王族不成活。

    能源区掌握在王族的手中。

    至于能源区的出现,是怎么将治愈者彻底的打落尘埃,那就是另一件事。

    要战斗,就会流血,就会牺牲。

    治愈者的强大,在于能及时的挽救生命,给绝望的人希望。但随着科技在医疗上的发展,联盟小伤小痛不再去找需要高额星币,还得脱离战场才能治疗,恢复时间还不短的治愈者。自己在机甲里随便的喷点止血剂、生长剂什么的,保证不会死了就行,还能快速的重返战场去支援战友。

    这样一来,在能源区能恢复科技手段在治疗时,会损耗的那些细胞,保障生命体的寿命后,治愈者就被时代给彻底的抛弃了。

    相对人类,其他种族中治愈者的几率小。

    因此,人类才打了一千五百年的战争,像养蛊的毒王伤痕累累的爬出了那片地狱,在联盟的这片星际中,真正的有一处种族的栖身之地。

    “……”听完了少女的讲解,阿斯玛揉了揉头部,像是被人砸了一拳,而对于自己这个真的被时代所抛弃的治愈者,他没感到有多大的沮丧。

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