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第25章 死不易、活不起

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    “将军年少而勇武,早已功勋卓著,当封妻荫子,福泽后人。是否使用功勋兑换官职当前可兑换官职为什长。”

    当牛大壮试着点击主将左侧十步开外的功曹时,终于出现了内容不一样的对话。可是,却强制弹出了一个兑换列表,原来是用功勋兑换爵位。

    系统的兑换标准是,伍长一百、什长两百、伯长四百、屯长八百、曲长(军侯)一千六百、营正(校尉)三千二……

    《天下》的爵位系统中,军侯以上的爵位属于有品帜的正式爵位,需要系统或得到系统承认的势力册封。武将要想带更多的兵,一方面提升统率,另一方面就是升爵。这个没什么可以犹豫的,当然兑换,可惜只能做个小小的屯长,卿胜于无吧。

    《天下》的军队设置中,五人一伍,伍长一人,计6人;五伍一什,什长一人,计31人;五什一佰,佰长长随一伍,佰长书办各一人,计163人;五佰一屯,辎重一伍,屯长亲兵一什,属将二人,屯长书记各一人,计856人;五屯一曲,辎重一什,曲长亲卫一佰,功曹长史亲兵各一什,副将二人,军侯功曹长史各一人,计4541人……

    “近日,百越啸聚山林,杀官扰民,将军当奋勇杀敌、保境安民!是否愿意前往城西御寇山剿匪”

    牛大壮刚兑换了爵位,居然在功曹这自动触发了任务。没说的为了当大官,任务必须要做,而且多多益善,先接了再说。

    系统提示:牛大壮接取“逐贼御寇”任务,请提交任务物品贼众战刀50把、贼首佩剑1把。任务时限:五天。任务完成:奖励功勋100、声望10。任务失败:扣除功勋50、声望5。

    mmp,任务失败居然还要扣除功勋、声望,夏天的心情顿时不好了。好不容易升到了屯长,要是因为倒扣功勋而掉到佰长,画面太美,不敢继续想下去。

    军营主杀戮,果然是是非之地,赶紧离开才是正理。

    “世道险恶,人心不古。为安身立命计,将军此行多凶险,当将精兵同往之!”

    牛大壮刚走到军帐门口,还没出迈军帐,耳机里又响起了npc兵曹特有的电子合成音。同时,一个交易面板弹了出来,居然占据了整个屏幕。

    0级(0/100)民兵:伤害1,护甲1,速度1,士气0,生命100,体力20。招募价格:20铜币,日薪:2铜币,抚恤金:40铜币(自动划扣),日耗粮:1份粗粮。

    0级(0/200)枪兵:伤害5,护甲5,速度5,体力80,生命200,士气0。招募价格:1银币,日薪:10铜币,抚恤金:2银币(自动划扣),日耗粮:5份粗粮。

    0级(0/200)弓兵:伤害5,护甲3,速度4,体力80,生命200,士气0。招募价格:1银币,日薪:10铜币,抚恤金:2银币(自动划扣),日耗粮:5份粗粮。

    0级(0/200)刀盾兵:伤害3,护甲7,速度5,体力80,生命200,士气0。招募价格:1银币,日薪:10铜币,抚恤金:2银币(自动划扣),日耗粮:5份粗粮。

    ……

    0级(0/500)长弓兵:伤害10,护甲6,速度8,体力160,生命500,士气5。招募价格:2银币,日薪:20铜币,抚恤金:4银币(自动划扣),日耗粮:1份精粮。

    ……

    《天下》中,部队的士气低于负4为士气低落,部队极容易发生溃逃。士气位于负4到4之间为士气正常,部队可正常作战。士气5到9之间为士气高昂,部队容易触发军队技能。士气高于9为士气如虹,部队极容易触发血战状态。

    另外,军粮的设置

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